Horizontaler Prototyp
- Bildet alle / viele Features oberflächlich ab
Vertikaler Prototyp
- Bildet ein Feature im detail ab
Low-Fidelity
- Überprüft Ideen und Interaktionsablauf
- Schnell, günstig und leicht zu verändern
High-Fidelity
- Look & Feel des finalen Produkts
- Beschränkte Funktionalität
- Nur bestimmte Funktionen sind umgesetzt.
- Die umgesetzte Funktionalität ist auf die Aufgaben ausgerichtet.
- Standard Technologen für das Prototyping
- HTML, JavaScript
- Axure, Director, Presentations programs
- GUI Builder (e.g. Visual Basic, Delphi, NetBeans)